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domingo, 1 de marzo de 2015

Dying Light: Vuelve la temática zombie

De los creadores de Dead Island, sale un nuevo y espectacular juego de zombies : Dying Light.
El parecido de este juego con Dead Island es alto pero eso no significa que sean lo mismo, ni mucho menos que estén en el mismo "universo" por así decirlo. Los gáficos son algo esencial para este juego junto a una nueva habilidad de parkour, combinando así el típico Dead Island con Mirror's edge, un juego de parkour. Podremos explorar casi todo lo que veamos, y, aunque parezca sencillo al principio, este juego se completa cuando se hace de noche. Los zombies aumentan sus capacidades físicas, y ahí es cuando comienza lo difícil. Además, eso no es todo, pues ahora en Dying Light podrás ser el zombie, una especial campaña en la que tendrás que matar a los humanos.
 Muchisimas misiones, tesoros, ítems ocultos y mucho más se puede ver en este juegazo de zombies donde los tejados y azoteas serán nuestra mejor escapatoria. Tendrás que tener todos los sentidos al máximo pues este es un juego que no te puedes perder que saldrá para la next-gen: PC, Xbox One y PS4, además de las consolas Xbox 360 y PS3

jueves, 18 de abril de 2013

"Dead Island" si gustas luchar contra Zombies


Dead Island es un videojuego que combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una larga serie de armas. El juego presenta una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una atractiva campaña donde pueden jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.
Techland y Deep Silver, ha vendido cinco millones de copias en su primera entrega lanzada en PC, PS3 y 360. 

Si bien el modo campaña te permite elegir entre 4 personajes  
Logan, el experto en armas arrojadizas, fuerte en términos de salud y velocidad, pero bajo en resistencia; las equilibradas Purna y Zian (expertas en armas de fuego y afiladas respectivamente) y el poderoso Sam B, experto en armas contundentes y con más salud que cualquiera del resto de personajes.

El juego no tiene un núcleo argumental muy fuerte, pero a pesar de ello se basa en una robusta selección de misiones principales y secundarias que iremos cumpliendo para ayudar a los supervivientes que vayamos encontrando por el camino. Techland apuesta por un estilo muy cuadriculado de encargos principales y secundarios que es el que vendremos repitiendo una y otra vez hasta terminar el juego. De hecho nada más comenzar la aventura daremos con un grupo de humanos que resiste como buenamente puede las acometidas de una horda de zombies y, tras ayudarles, empezará nuestro árbol de misiones al mismo tiempo que se abre la propia aventura hacia un concepto sandbox en el que podremos ir a dónde deseemos cuando lo deseemos. 
 

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